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公告:微软账号Auth登录目前已恢复,网页端发布评论功能下线
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盒心小编
37分钟前 · 阅读
505Games发布了《赤痕:夜之仪式》五周年祝贺视频,五十岚孝司感谢了玩家的支持,并回顾了游戏的开发和发展历程,在视频最后,五十岚孝司表示: 关于我们即将发布的新作品,我们正在进行必要的筹备工作。 期待未来与您分享更多内容! 感谢您一直以来对 Bloodstained 的支持!
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盒心小编
1小时前 · 阅读
《炉石传说》新资料片“天堂岛危机”将于7月24日上线,预计将加入 145 张全新卡牌、全新关键字“游客”等内容。 “天堂岛危机”为天马年的第二部资料片,玩家将来到艾泽拉斯最新的度假胜地“马林村”,位于美丽的螺旋群岛并符合所有的渡假想像:刺激的娱乐活动、游客陷阱,甚至连曾与马林航行的海盗伙伴都会出现。官方表示,《天堂岛危机》将带来 145 张全新卡牌,包括传说卡牌经理马林、全新关键字:游客,更有清凉饮料和令人振奋的景点。
方博士: xbox掌机支持下触屏操作,然后xgp用户每个月送送卡包和橙卡啥的,这不直接玩爆
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盒心小编
2小时前 · 阅读
《七龙珠 电光炸裂!ZERO》的角色性能将不会像《龙珠斗士Z》那样平衡战斗,比如说赛亚人对战地球人就会有很大的优势。
DragonZakura: 正常
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盒心小编
4小时前 · 阅读
怪物猎人 Now 与 Xbox Game Pass Ultimate 合作啦! 登录您的 Game Pass Ultimate 帐户即可领取您的 Perk 奖励:游猎球、回复药剂、染色球、高级狩猎券和巴素材料!
N0p1an: 卡表净整这些破铜烂铁的
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盒心小编
5小时前 · 阅读
(仅供参考)《EA FC24》即将加入Game Pass/ EA Play/ Xcloud。
就地而坐: 好耶,正好欧洲杯
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盒心小编
6小时前 · 阅读
《守望先锋2》即将联动《变形金刚》
Old_Popsicle: 还用联动?变形金刚ol!
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盒心小编
6小时前 · 阅读
《守望先锋2》第11赛季宣传片视频公布。
qpzctqpzct: 雾子的皮好看
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盒心小编
6小时前 · 阅读
《守望先锋》系列玩家数量已达 1 亿。
suck: 牛蛙
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盒心小编
6小时前 · 阅读
《方舟 生存飞升》宣布联动《恐龙战队》。
饼干二世: go go power ranger~~
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盒心小编
8小时前 · 阅读
(传闻)Square Enix 将与 Mistwalker 合作,在主机上发布坂口博信的游戏《Fantasian》,可能将在今晚的任天堂直面会公布。
Azem: 希望能增加配音和新隐藏boss,毫不夸张地说,对于传统主机玩家来说,这游戏就是Apple Arcade的唯一卖点
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盒心小编
8小时前 · 阅读
FromSoftware的宫崎英高谈游戏行业裁员: “我想说的是,这不是我希望在FromSoftware的员工身上发生的事情…… 只要这家公司还是我的责任,我就不会让这种事情发生。”
西门骚旭: @​🐾 他只是做了几款魂游戏有了名气被推为社长而已,说白了就是个代言人,上头决定裁人他有什么办法,就怕真到裁人那一天老贼义正言辞的说道:“不认真做游戏的员工都不是我的兄弟!”
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盒心小编
8小时前 · 阅读
极限竞速 地平线 5 | Modern Horizons 即将于6月18日推出 • 新的高速公路EventLab道具 • 免费新车:2024款福特野马Dark Horse,2023款现代IONIQ 5 N,2021款丰田GR Yaris,2023款保时捷Taycan Cross Turismo Turbo S,以及2023款起亚EV6 GT18 • Premium Universal Icons汽车包(Knight Rider,,侏罗纪公园,回到未来I - III) • 机器人收藏品
sayonara: 什么时候跟华纳合作来个蝙蝠侠车包。
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盒心小编
9小时前 · 阅读
Xbox 首席营销官 Jerret West 将离开 Microsoft,加入 Roblox,担任其新任首席营销官和市场扩张主管。 West 的团队负责制定游戏、硬件和 Xbox Game Pass 的营销计划。 在 West 离职后,Microsoft现在正在对其一些营销团队进行改组,并且将在 Xbox 整合营销副总裁 Kirsten Ward 的领导下组建一个新的扩大的中央游戏营销团队。 斯宾塞表示,由于韦斯特的离职,Microsoft Gaming的领导团队“决定将营销放在更接近他们支持的企业”上。游戏营销现在将位于由Matt Booty领导的游戏内容和工作室部门。由 Chris Lee 领导的 Xbox 营销将转移到 Xbox 组织,并向 Xbox 总裁 Sarah Bond 汇报。
zhǎtuō: Xbox的市场营销就像我和我前女友的感情一样:约等于没有
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盒心小编
17小时前 · 阅读
外媒采访了《辐射 76》制作人Bill LaCoste,游戏是如何一步步走到今天,成为了一款拥有忠实玩家群体的蓬勃发展的RPG游戏: Bill表示游戏刚发布时候有很多问题,团队一直忙碌于修复错误,而没有时间去构建新内容; 直接废土客开始,才是游戏真正内容更新的开始,开发的重点从修复错误转为为游戏添加新内容; 团队不断地在与玩家社区合作,收集社区玩家的所有反馈,不仅推出新内容,还解决了他们注意到的许多游戏系统问题,并加以修复,确保游戏更加稳定; 团队内部一直清楚的知道有一个更新路线图,里面是玩家想要看到的内容——更多的武器,更多的盔甲,更多的故事,更多的boss; 从更新18到现在的更新52,团队没有延期过任何一次更新,每隔六到七周游戏就会进行一次更新,每隔12周,玩家就会得到一大块新内容; 不过有些玩家想要的内容在技术上是团队无法处理的,甚至在主题上也不想将其放入《辐射》的宇宙中; 社区玩家总是对的吗?他们花了很多时间玩这款游戏,他们知道想要修复哪些问题。所以,大多数情况下是的。 难免会有一些时候我们会跟社区产生分歧,但 99% 的情况下,团队和玩家的想法是吻合的。 在开发功能的时候,社区的意见会起到非常重要的作用; 游戏每次的开发时间表不会超过一年半,这让团队不断保持着新鲜感,团队的开发者也是玩家; 未来游戏会有越来越多的内容,《辐射76》目前还看不到结束的迹象。
work_work: 你那个鹤嘴锄的bug还修不修了,更新新赛季一个星期了还没修好给我看笑了
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盒心小编
17小时前 · 阅读
《无畏契约》主机版分辨率 帧数 XSS 2160P 60FPS 1440P 120FPS XSX 2160P 60FPS 2160P 120FPS PS5 2160P 60FPS 2160P 120FPS
苏打柠檬水: 本身就没啥画质可言,纯竞技游戏
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盒心小编
17小时前 · 阅读
《英雄联盟》游戏总监Pu Liu在接受采访时表示《英雄联盟》的玩家群体正在老龄化,不过他也指出“这本质上并不是一件坏事”。 Liu指出,无论像《英雄联盟》这样长期运行的游戏吸引了多少新玩家,如果它能够在数年内留住这些用户,那么它的玩家基础的平均年龄自然会增加。问题在于《英雄联盟》不再像以前那样吸引新玩家。 Liu说:“我们非常清楚,为了迈向未来,我们需要做出改进。” Riot团队正在“努力扩展”《英雄联盟》的模式,以迎合现在玩家不断变化的偏好。
zzzzzzzzzzzz: 搞出个标价3299的皮肤,新人没吓死就不错了
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盒心小编
18小时前 · 阅读
Xbox Store有一些《神鬼寓言》的游戏玩法截图。
低价区白嫖王: 曾经引领审美潮流的欧美人现在只会生产大便💩
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盒心小编
19小时前 · 阅读
即将于本月中退出XGP的游戏名单: - Fifa 22 支持中文 - 暗影火炬城 支持中文 - 荒岛求生 无中文 - 牧场物语 重聚矿石镇 支持中文 - 仙剑奇侠传七 支持中文
大大滴玩机: 仙7优化差的离谱。
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盒心小编
23小时前 · 阅读
Embracer 正在关闭 Pieces Interactive(Magicka/鬼屋魔影)。
qpzctqpzct: 游戏重制的前提是这游戏好玩有商业价值,出了之后有玩家会买账,这游戏原版就是一坨翔,重制也只是把翔给高清化了而已,喷神还喷过这个游戏。
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盒心小编
1天前 · 阅读
Cyber​​Connect2 宣布《战场的赋格曲3》的新预告将于 7 月 4 日在 Anthrocon 2024 上发布。
跳跳: 不知道这代还进不进xgp
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盒心小编
1天前 · 阅读
艾尔登法环官方发布消息 随着“黄金树幽影”即将发布,请大家注意剧透,以免影响那些怀揣着坚定决心和纯净心灵想要踏入阴影国度的人。 最近网络上出现了很多相关泄露内容,玩家们注意。
萨提亚·纳德拉: 你以为我看了剧透就能看得懂剧情吗
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盒心小编
1天前 · 阅读
《祈 女神之道》访谈: 去年公布时游戏就已经开发了三年时间,今年是第四年; 过去一年主要是持续在调整动作和战略部份的平衡; 本作并不是单纯当作一款动作游戏,又或者是一款战略游戏下去制作,而是要挑战打造出兼具两者乐趣的全新类型游戏; 游戏的初期就决定了才用和风世界观,游戏设定是某种存在从异界发动攻略,玩家必须要为了保护某个东西而战的时候,就觉得这样和日本文化,以及神社佛寺非常搭调,鸟居会连接到异界,而巫女要为了驱除污秽起舞,守护者也一样拿著刀剑起舞为保护巫女而战; 面具也是取自日本文化的题材之一,在本作当中被演出得像是一种力量的象徵; 游戏的氛围与日本传说故事百鬼夜行很像,那种一到晚上就会有大批妖怪冒出来的感觉; 会袭击主角一行人的畏哭,其实也是有使用妖怪的名字来命名; 因为这是一款挑战全新事物的游戏,所以团队觉得最重要的是让玩家肯花钱购买。所以才会采用目前的售价,并且在多平台上推出,而且还有对应 Xbox Game Pass 服务; 游戏部份的话,因为是一款有全新设计玩法的游戏,我们在制作时就有考虑到必须要让玩家一边玩一边学习玩法,所以就份量上来说应该是能玩上好一段时间才对; 团队在制作这款游戏时,并不是当作一款现有游戏类型的衍生作品,而是想要让大家能享受到全新游戏乐趣。希望各位玩家,不要单纯把本作当作是一款动作游戏,或者当作是一款战略游戏来看待,而是以完全不带任何主见的态度下来游玩。在制作游戏时的方针,是“比起高难度,要更重视让能肯多花费工夫下来游玩的设计”,所以一定是一款能够让各位玩家,去尝试各式各样不同玩法的作品。
JasonGeely: 期待
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盒心小编
1天前 · 阅读
如龙工作室庆祝桐生一马生日
🐯: 达迈达乃,达迈哟,达迈纳闹哟
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盒心小编
1天前 · 阅读
在接受PC Gamer采访时,宫崎英高谈到了他对《艾尔登法环》流行的无缝联机MOD的看法。该MOD可以让玩家与朋友无缝联机游玩整个游戏。 宫崎英高表示,FromSoftware并没有反对玩家使用这种MOD,他们也理解玩家想要和朋友一起全程游玩的愿望。但《艾尔登法环》最初的设计理念是更松散、自由的联机体验,玩家可以随时加入或离开其他玩家的游戏世界。 宫崎英高没有透露FromSoftware未来游戏是否会支持全程联机,但他表示“不排除这种可能性”。他表示,他们会根据玩家的反馈和需求来考虑未来的游戏设计。
XIEXIELI: 光支持了,你也不做。像博德之门这种联机就挺不错呀。再就是用MOD是不是会被反作弊查,有没有官方确定允许的联机MOD,别联机还给搞封禁了
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盒心小编
1天前 · 阅读
陶德霍华德在博客中谈到了《辐射》,他承认辐射系列目前正处于有史以来最受欢迎的时期,这主要归功于亚马逊的辐射电视剧的成功。 他感谢了数百万新玩家在最近几个月加入辐射世界,但他仍然认为没有必要急于推出新游戏来迎合热度。 关于未来的其他辐射游戏,他目前无法透露信息,但强调他们不会仓促制作,或者为了和《辐射 76》区分而推出不同的作品。 目前,亚马逊的辐射电视剧填补了该系列在剧情叙述方面的一定空白。 陶德认为人们期待新作品无可厚非,他们只想做好每一款游戏,让不论是上古卷轴、辐射还是星空,都能成为喜爱这些系列的玩家们难忘的时刻。
废渣: 陶大炮,该滚蛋了!跳的挺欢吧 欧美可不兴小日子推崇明星制作人那一套!
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中央特派员
26分钟前 · 评测
评分:
亲测初次是裸连不能登录的话,后续这个号就封了。换个号,先开加速,再登,能进去,但是没有人,估摸着还是网络问题,放弃了。
跑跑卡丁车 漂移
KartRider: Drift
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suck
8小时前 · 评测
评分:
体量很足,玩起来很舒爽,特别是拿了强力武器之后。找到了玩仙剑1的感觉,配乐和美术很棒,像素风里的扛把子,想起了奥日,这俩的配乐和美术都是独一档的存在
八方旅人 2
OCTOPATH TRAVELER II
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歪歪737
15小时前 · 评测
评分:
剧情太牛逼了,有的地方是真的催泪,每章都很有趣
行尸走肉 最终版
The Walking Dead: The Telltale Definitive Series
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Abel_艾柏陈
21小时前 · 评测
评分:
很不错,故事、美术、音乐都十分用心,稍微需要动脑,观察和耐心,推荐。
幽灵霍迪
Hauntii
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风吹过的方向
1天前 · 评测
评分:
发布一段时间后才玩的,没有经历过BUG。 2小时通关。 闲着无聊时发现的游戏。 整体游戏操作简单,比较治愈。 玩的时候感觉不到自己的急躁,整体游戏内容和玩法偏少,换帽子的交互似乎没有手柄优化,选帽子不方便。 30以内都算比较值得的游戏
小猫咪 大城市
Little Kitty, Big City
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风吹过的方向
1天前 · 评测
评分:
xsx玩的,刚开始转向的时候略微有点掉帧,游戏过程流畅,整体画面比较精细,战斗比较单调。 类似战神一样不能跳跃,但是可以通过类似战神那种带有颜色的场景进行互动,跳跃,抚摸。 整体美术风格比较暗,低沉,不知道是为剧本服务,还是虚幻5的引擎问题,为了机能进行掩盖。 至于旁白低语,刚开始半小时不适应,后续还好,感觉就是任务指引。 个人感觉最好的是寻找神秘部族那点,特别是交换剑和解密开门那点,一直都是自己拯救自己。 假如不在xgp,价格80左右才会考虑购买。
地狱之刃 2 塞娜的传说
Senua’s Saga: Hellblade II
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阿根廷的土耳其人
1天前 · 评测
评分:
好游戏,艺术感各方面拉满。5星。不过对操作性玩家而言,可能会不是很感兴趣
地狱之刃 2 塞娜的传说
Senua’s Saga: Hellblade II
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利维亚的裂膜人
1天前 · 评测
评分:
玩过最震惊的游戏,感叹于游戏体量,丰富度,创意度,人生必玩的神作
博德之门 3
Baldur's Gate 3
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2天前 · 评测
评分:
**该内容涉及剧透**
真女神转生 5 复仇
Shin Megami Tensei V: Vengeance
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诺米
2天前 · 评测
评分:
挺不错的,比较硬核,也没有那么硬核,硬核拉大拴,基本都是一枪,玩法和战地系列差不多,人物动作都比较贴近真实,翻越障碍,换弹都慢吞吞的,战场氛围也很不错,就是画面比起战地系列还是差了一点,值得一玩。
伊松佐河 PC
Isonzo (Windows)
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星尘
2天前 · 评测
评分:
游戏相当可以,适合各种手残党,打不赢就开枪!哈哈。游戏整体很棒,唯一不足就是音乐,有些场景静悄悄的少了点气氛
蟹蟹寻宝奇遇
Another Crab's Treasure
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义人杨besos
2天前 · 评测
评分:
各位都是怎么玩?我刚开始就把地图的英雄先全部找到,再开始做任务
八方旅人 2
OCTOPATH TRAVELER II
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Tiny_Marlowe
2天前 · 评测
评分:
**该内容涉及剧透**
生化奇兵:无限 终极版
BioShock Infinite: The Complete Edition
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lovemeteora
2天前 · 评测
评分:
**该内容涉及剧透**
真女神转生 5 复仇
Shin Megami Tensei V: Vengeance
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VBmony
2天前 · 评测
评分:
Xbox买的最值的游戏,也算是目前为止,除了生化危机最喜欢的游戏。 画风真的做的很独特,虽然也是很多刻板印象在里面,但是也算是呈现出很多中国风的元素,最记得清楚的就是第一关刚开始旁边那个包子铺,一下就给我很亲切的感觉。 音乐方面也会有一些现代动感音乐和中国元素的结合,给人一种脱离凡尘的习武之人来到繁华的摩登派对“办点事”的感觉 再说剧情方面,很简短的复仇剧情,然而这里面也融入了外国人对中国文化的理解,“武德”两个字也被这群外国人阐释其中。很感叹,文化,一个国家的文化,也是世界的文化。 再说动作方面,对于真正的白眉拳来说,游戏里的动作已经做的很慢了,但也感觉形出来了,刘奔师傅的师父也说为了观感和游玩体验,动作有所改动是正常的,但就是这样“阉割”版的动作也能让我热血沸腾,像小时候看动作片模仿里面的人的动作一样,在玩了这个游戏之后我也会假装自己会功夫一样比划两下(很中二)。 再说玩法体验方面,这是一款极其优秀的动作游戏,他的动作系统并不复杂,我把他分为两套系统,一套叫阴招系统,一套叫阳招系统,诸如戳眼、扫堂腿之类的绝对躲不掉的招式就是阴招系统,这一套系统在游戏里你可以完全不用,另一套阳招系统,敌人有可能会躲掉挡掉,这就要结合你对每个敌人出招的熟悉程度来打,在你能完整的躲过每一次敌人的出招的时候,你就能小有成就了,然而要真正成为大师,你还得打出漂亮的连击,但游戏并不与连击数和得到的分数强相关,所以你也能在只会一个招式的情况下完整的通关完美结局(我第一次武德结局一直用的重击连环掌),通关放了一段时间以后,我会莫名其妙的去想其他招式怎么出,然后又重新下回来研究,就像真的琢磨功夫那样,研究怎么能让敌人毫无还手之力的情况下拿到最高分,在一个打法已经成熟的情况下,研究另外一种截然不同的打法,它就是有那种魔力,让我去研究。一套研究下来,真的很有成就感,有那种功夫大师寻求武力值之巅的感觉。 游戏不仅做到了形似中国功夫的地步,再加入一点对功夫文化的理解之后甚至还做到了神似的地步,很有代入感,也很好玩,很值得推荐 10/10
师父
Sifu
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半瘪的易拉罐
2天前 · 评测
评分:
破晓传说 顶级的画面水平与美术风格,出色的人设,脚填数值,没什么互动感的战斗系统,有一些出彩的地方(小剧场)但很多时候都让人忍不住想要流汗黄豆的剧情,真是可惜了这副好皮囊。
破晓传奇
Tales of Arise (Xbox Series X|S)
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半瘪的易拉罐
2天前 · 评测
评分:
虽然日常被开除魂籍,但还是胜过大多数模仿者了。
黑暗之魂2 原罪哲人
DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin
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嫩绿的诸葛亮9
3天前 · 评测
评分:
遊戲较上代对游玩人群要求没有以前高,减少了解迷要素,战斗系统上的完美弹反改成了弹反成功后击昏敌人处发处决, 我挺喜欢完美弹反的。游戏的画面表现比上代大扶度提高, 但帧率被在xss和xsx砍到30,搞得我弹反总是弹不成功。游戏一共 三个boss有两个boss玩法重复
地狱之刃 2 塞娜的传说
Senua’s Saga: Hellblade II
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十二半
3天前 · 评测
评分:
只能说中规中矩,手柄操作实在不是特别方便,如果相比较于文明6的话,对于我个人而言差距有点多
人类
HUMANKIND™
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Marc1s
4天前 · 评测
评分:
这个游戏真的适合在掌机上玩。 虽然才玩了几个小时,但游戏可玩性很高,很有吸引力,一直有欲望探索下一张地图、下一个技能、下一个伙伴。 但是真的太杀时间了,要谨遵专家建议:每天打游戏时间不宜超过24hr。
八方旅人 2
OCTOPATH TRAVELER II
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🌈獨
4天前 · 评测
评分:
菜谱难收集,需要升级才行,游戏内容也不多,休闲小游戏吧
卷山镇:卷寿司,交朋友
Rolling Hills: Make Sushi, Make Friends
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淮关
4天前 · 评测
评分:
🥰🥰🥰🥰🥰
太鼓达人 鼓咚大师
Taiko no Tatsujin: The Drum Master!
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eIx0211
4天前 · 评测
评分:
游戏玩好,大多数地方都没去过,线性的发展,开放的地图,也是少有的。
四海兄弟 决定版
Mafia: Definitive Edition
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JunChenTao
5天前 · 评测
评分:
**该内容涉及剧透**
伊松佐河 PC
Isonzo (Windows)
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摩托轰轰轰
5天前 · 评测
评分:
pc端更新中文后打完了。还挺好玩,难度不是很高(虽然卡关好久)。居然还是有剧情的(夹杂在一封封信件中)。值得一玩!
波坦尼庄园 PC
Botany Manor
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Sherlock_Holmes👀
5天前 · 评测
评分:
纯ACT-二次元-音游,buff叠满了,这注定不会太出圈,即便作品优秀,毕竟门槛太高了,看看现在的动作游戏和格斗游戏的热度就知道了,全成就更是逆天。制作组解散了,大家如丧考妣,不如学我,多玩他们的遗作就是对他们最大的支持
完美音浪
Hi-Fi RUSH
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拔卜萝🥕
5天前 · 评测
评分:
这种粘土定格动画的形式,这种游戏性较差偏休闲的玩法注定它是一个小众的游戏,但我玩起来却乐在其中。我一般是玩个比较激烈的游戏后,才开始玩这个。很放松,听他们几个人对话,跑来跑去。偶尔还有小惊喜,音乐烘托气氛很好。还没通关,但我感觉游玩它是个不错的经历!
哈罗德 哈利巴
Harold Halibut
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马已今服
5天前 · 评测
评分:
没TF高压 但是比TF简陋 同样都是自家的雪花莲引擎怎么跟全境2差距那么大呢
不羁联盟
XDefiant
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良丑
5天前 · 评测
评分:
玩了差不多7个半小时,除了找符文和神树。其他成就全拿了。 游戏的故事和解密关关键不大,解密的难度和上一代比堪称史诗级削弱。上一代不少场景解密我都得翻攻略,这代看一眼周边的高低差和解密内容,我就知道往哪儿走,这方面差评,原来很有意思的解密没了,挺可惜的。 游戏战斗还行,有提升,但不大。 剧情比较简单,老好人女主一边拯救别人部落,一边和自己的心魔老爸作斗争。 游戏的画面太顶了,岩石和沙砾的细节拉满,部落和真的一样,山洞那段恐怖氛围太顶级了,我吓得鸡皮疙瘩一身,非常好评。 游戏的逼逼叨叨不光是心理活动,还有很多吐槽与引导,能更直观的帮助玩家,是一种很新颖的引导方式,很有意思。
地狱之刃 2 塞娜的传说
Senua’s Saga: Hellblade II
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狒贤
5天前 · 评测
评分:
9代给9分的话这作能给8.5分,画面演出随着机能的提升更棒了,但是这作为了拖时长收集要素比9代更过分,已经影响到游玩的流程性了,个人认为子弹制作完全没必要,像9代直接在地图和敌人身上捡子弹就好;剧情方面个人也认为不如9代,劳拉前期像个偏执狂一样队友劝都不听,不是很讨喜。
古墓丽影 崛起 标准版
Rise of the Tomb Raider
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