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盒心小编
12分钟前 · 阅读
世嘉经典IP《战斧》将改编为动画,预计有10集,马修·瑞斯、丹尼·朴迪、丽莎·吉尔罗伊、连姆·麦肯泰尔、以及卡尔·塔特将担任声优.
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盒心小编
2小时前 · 阅读
《庄园领主》的开发者Slavic Magic在游戏即将开启抢先体验之前对游戏进行了一次全面的介绍和说明,以免玩家对本作产生一些误解: 首先,这不是《全面战争》的竞争对手,而是一款带有战斗的城市建造游戏。“是的,战斗是存在的,但没有你们想象的那么大,也没有那么频繁。大部分游戏玩法都侧重于城市建设和管理。”他们还指出,这不是一款让你管理一个帝国的宏大战略游戏。“地图上有区域,但你不可能征服整个欧洲,也不可能有婚姻或类似的东西。这款游戏是为更小范围的玩家设计的。” 那些喜欢《天国:拯救》和《骑马与砍杀》的玩家也不应该期待类似的角色扮演游戏体验。 “在《庄园领主》中有一个访问模式,允许玩家在城镇中走动,但这只是一个实验性的装饰性奖励功能。这款游戏旨在让玩家从“鸟瞰”的角度玩游戏,就像策略游戏一样。不会有任何第一人称玩法。” 最后,《庄园领主》并不适合那些精通《帝国时代》或《星际争霸》的具有竞争意识的实时策略玩家。 相反地,许多机制是关于你的城镇的建造,美学,而资源“需要花费一些时间才能在地图上运输”。这将创造出一种更轻松的体验,即伴随着高强度的时刻,但游戏并不是始终处于高强度状态。 到目前为止,人们的对这款游戏的反应是“非常积极的”,Slavic Magic对此表示感谢。他还认为“游戏应该找到一种方法来打动那些期待《庄园领主》是真实的、有机的、真实的城市建造者的玩家的心,他们期待本作是一个具有实时战斗的真实城市建造游戏。”
波波: 完全不懂这个游戏玩的啥,莫非桃花源记么
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盒心小编
3小时前 · 阅读
《黑帝斯2》技术测试3小时游玩演示公布,展示了新的武器、敌人和游戏功能。 故事中,泰坦克罗诺斯似乎绑架了黑帝斯和他的家人,现在要靠黑帝斯的女儿Melinoë来拯救他们。 Melinoë可以快速冲刺,并为她的基础,特殊和施法充电,造成更多伤害,但消耗法力值。 冥界发生了一些变化,有新的敌人需要对抗,比如吼叫者,他们可以用尖叫声伤害玩家。 玩家有新的武器-像女巫杖和姐妹刃,在技术测试中仅有的两个。每一种都具有独特的能力,前者能够提供更多的远程伤害和退缩,而后者则是关于进攻性,快速攻击和冲过敌人。 通过在战斗中收集材料,Melinoë可以解锁新的奥秘卡牌。它们提供了升级,比如在发动Omega攻击时减慢时间。9张卡将在技术测试中可用,但更多的卡将在早期体验中可用。
为啥: 太🐍了
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盒心小编
3小时前 · 阅读
陶德霍华德在接受采访时表示BGS将继续致力于《星空》的开发,并将在“不久后”公布“一些非常棒的更新内容”。 他说:“我们也在做很多关于《星空》的工作。所以我们很快就会为这款游戏发布一些非常好的更新内容。” 陶德还简要地谈到了BGS正在进行的其他工作,包括对《辐射76》的持续支持(最近玩家参与度显著上升),以及去年进入全面制作的《上古卷轴6》的开发。
HAHAHA!: 多更新点内容,帧数就不指望了,最讨厌的是一个场景这么多东西能捡的没多少还要开着探测仪看,那些垃圾我除了卖钱不知道还能干嘛,枪械也不能拆了 玩了20小时顶不住了回去打辐射4去了
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盒心小编
3小时前 · 阅读
IGN提前泄露了《天国:拯救2》的消息,本作将于 2024 年发布,登陆Xbox Series、PS5以及PC平台。
跳跳: 一代是汉化比较特殊(PC版发行商直接花钱买了贴吧的汉化组的汉化包)导致主机没有中文的(ps和Xbox版的发行商不一样 主机的发行商没买汉化包) 这次应该不会出现这种情况了
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盒心小编
4小时前 · 阅读
《盗贼之海》执行制作人 Joe Neate 发文感谢玩家的支持以及团队的努力: Xbox、Windows10和Steam上的4000万玩家是一个令人惊叹的里程碑,如果没有你们,这当然不会发生——我们聪明、积极和热情的社区,他们继续用你们的创造力和在海浪上的古怪行为给我们带来惊喜和深刻的印象。 我也想借此机会向我们的团队表示衷心的感谢,他们在游戏发行后付出了如此多的努力,推出了100多个免费更新内容,并且还将推出更多令人兴奋和创新的内容。第12季即将到来,像飞刀和召唤者这样的新角色将再次改变我们的沙盒。 我也很高兴能够进一步扩展我们的社区,因为我们距离在PS5上发布并向我们共享的世界引入全新的大量海盗只有几天的时间。我们的封闭测试带来的积极和兴奋是有感染力的,我迫不及待地想看到更多的新面孔从下周开始到来。
suck_my_cock: 所以 永恒荒野搞快点🤔🤬
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盒心小编
7小时前 · 阅读
Xbox云游戏测试版中的更多游戏支持了键鼠游玩 城市:天际线 市长版 城市 天际线 复刻版 房产达人 神笔谈兵 骑马与砍杀2 Norco 野餐大冒险 雷神之锤 雷神之锤2 史莱姆牧场 2 腐烂国度2 泰拉瑞亚 模拟人生4 英灵神殿
依旧在表演: 泰拉瑞亚好游戏,可惜主机没中文
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盒心小编
7小时前 · 阅读
暴雪表示,他们仍在讨论《魔兽世界》的主机版本。 《魔兽世界》执行制作人兼副总裁Holly Longdal当被问及游戏的主机版本时,制作人回答道:“我们当然还在讨论这个问题。我们是游戏玩家,我认为没有什么是不可能的,但我们现在没有什么可说的。”
CC.COM: @Fascinate 整两个罗盘呼出即可,没什么难度,开放宏输入,一键输出宏,一键治疗宏,怕不是全程只要aaaaaaaa就完事了
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盒心小编
7小时前 · 阅读
《魔兽世界》执行制作人兼副总裁Holly Longdale在接受VGC采访时表示,微软让暴雪成为了暴雪。 “如果说收购后有什么不同的话,那就是它很有帮助,我们与Mojang的Helen Chang进行了交流,我们分享了信息,所以我们几乎可以接触到他们的工作方式。我们与《上古卷轴ol》团队进行了交流,并分享了我们正在做的事情以及我们所做的工作。” 她继续说到“没有人要求我们做任何事情,《魔兽世界》做得很好,他们对它所取得的成就感到非常自豪,所以就顺其自然吧,让它继续保持出色。他们一直非常支持我们,就像‘让暴雪成为暴雪’一样。”
星⭐️: 方块人和抓根宝现已加入坟头枢纽
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盒心小编
7小时前 · 阅读
陶德霍华德和诺兰接受采访时确认了《辐射 新维加斯》的时间线,核弹是在《新维加斯》事情发生之后才落到了沙荫镇。 “在某些地方可能会有一点混乱。但是在之前的游戏中发生的一切,包括新维加斯,都发生了。“
VBmony: 这封面看起来像云南山歌那种碟的封面
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盒心小编
14小时前 · 阅读
《盗贼之海》Xbox\PC玩家人数突破4000万
末日捍卫者: @MonGorilla 上不上ps并不是卖的好不好,而是在原来的平台得不到提升了才上
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盒心小编
15小时前 · 阅读
《亥灵胎》(SCHiM)将于7月18日发售,支持中文。 《SCHiM》是一款在影子之间跳跃移动的3D平台跳跃游戏。在这个富有探索乐趣的热闹世界中,将光与动画直接融入在游戏玩法中,是本作独一无二的特色。
suck_my_cock: 画风很棒
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盒心小编
15小时前 · 阅读
《蒸汽世界 劫掠2》公布,将于8月8日发售,首发加入Game Pass。 与Leeway船长和他那群乌合之众的船员一起,揭开威胁浩瀚之海的神秘危险。装备并升级你的船员,以迎接充满跳弹动作场景的回合制枪战,并参与实时海战。准备在这款喧闹欢乐的Steambot冒险游戏中瞄准、谋划和掠夺吧!
吉姆·莱恩: 这游戏1代非常牛逼
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盒心小编
15小时前 · 阅读
在接受采访时,乔纳森·诺兰对游戏的理解几乎和陶德一样。他表示自己被那些拥有开放选择的游戏所吸引,你可以决定自己想成为什么样的人,你的决定会对你周围的世界产生影响,诺兰和陶德两人像老朋友一样相遇,相处融洽,对彼此的工作充满热情。 陶德表示自己和很多人谈过制作《辐射》电影或电视节目的事,但他拒绝了所有人,直到后来遇到了诺兰,一拍即合,他可以看出诺兰非常了解《辐射》。 陶德说,他从没想过《辐射》会拍成电影。“在2019年,我的观点是很难改编游戏,因为很多游戏都是关于你玩过的特定角色的。但对我来说,《辐射》的世界才是角色,人们总是想把《辐射3》或《辐射4》浓缩成两个小时的游戏体验,但我总是觉得不行。” 诺兰表示《辐射》游戏中那种后启示录背景下并不严肃、充满黑色幽默的世界是他喜欢游戏的原因,这也是他在过往作品中没有尝试过的内容。 “我喜欢《辐射》的一点是,它给人的感觉不像是世界末日,而是一千个新世界的开始。”
浪人崛不起: 乔纳森.诺兰是玩过辐射系列的
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盒心小编
16小时前 · 阅读
陶德霍华德在接受采访时表示他在《辐射》剧组看到的一些非常惊喜的东西,剧组在观众永远不会看到的道具上=花费了很多时间。对于一个基于电子游戏的改编作品来说,《辐射》中的CG效果却很少。 陶德表示剧组建造了一个多层的避难所,“我走进监工的办公室,坐在办公桌前,那里有一叠文件,有人写了一张纸条——然后我把它翻过来,上面有一份关于避难所电力的报告。他们甚至在里面放了一个真正的喷气背包!” 露西的扮演者Ella Purnell则表示这种细节水平让她能够“更好地完成自己的工作”。 “你身边到处都是道具,每个笔记本都是满满的。你可以真正地玩。这是一个游乐场,它能让你在工作中做得更好,因为你能实时做出反应,即兴发挥。”
 AO: 但是里面出现了f16的发动机残骸😂
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盒心小编
16小时前 · 阅读
《小猫咪 大城市》宣布将于5月9日发售,首发加入XGP。
为啥: 赶紧出个掌机 然后给小作坊钱做游戏 再然后就是在不同小作坊找人才 合体成大作坊做3a
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盒心小编
18小时前 · 阅读
CD Projekt Red透露,《巫师4》正在“紧锣密鼓地开发中”,而《赛博朋克2077》的大部分开发人员将继续留在续作中,以“保留”它的DNA。 开发人员表示,《赛博朋克2077》团队的一些成员已经转移到《巫师4》中,目前正在“紧锣密鼓地开发中”。 此外,大多数曾参与《赛博朋克》和《往日之影》的总监以及主要的开发人员都在参与《赛博朋克》续作的开发,Sasko表示,尽可能多地保留团队成员非常重要,因为“我们希望确保完整的DNA保留在游戏中。”
流萤: 没有人会记得那些按时发布的垃圾游戏doge
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盒心小编
18小时前 · 阅读
Bethesda Game Studios蒙特利尔分部在收购完成之前曾经致力于开发Xbox/PC/手机版本的《上古卷轴 刀锋》(B社于2019推出的一款手游)和Xbox/PS5/PC版的《星空》。
Ramdid: 现在网友这水平吗?三行字都读不明白😉
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盒心小编
20小时前 · 阅读
Josh Sawyer翻出了自己的《辐射》笔记。
...: @务实实际的曹仁4 一本写不完,几本册子叫fnv1、fnv2、fnv3
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盒心小编
20小时前 · 阅读
Melina Juergens再次谈到了自己是如何被选为《地狱之刃》塞纳的演员: 大约 12 年前,我开始在 Ninja Theory 工作,担任摄影师和摄像师,为《DmC:鬼泣》等游戏剪辑预告片等工作,《地狱之刃》的开发是在2014年至2017年期间进行的, Ninja Theory定期发布幕后视频,公开展示困难、计划变化和面临的挑战。所有这些都是由Juergens录制和编辑的:“我制作了第一部《地狱之刃》的所有幕后材料,比如Dev Diaries和心理健康特别节目。” Melina Juergens出生在德国,住在英国,当时才20多岁,刚毕业。 这位年轻的女士非常幽默,也很有魅力,她和演播室里的每个人都相处得很好,这就是她开始被拉到镜头前的原因: “我每天都在演播室,拍摄每个人的工作。时不时地,当他们想做一些测试或类似的事情时,他们会让我做一些实验,比如“戴上那个头盔”或“读那些台词”。我为做这些事感到羞愧,我一点也不习惯站在镜头前,但工作人员总是向我寻求帮助。过了一段时间,他们给了我一个表演的场景,导演很喜欢,并让我考虑扮演主角的可能性。我花了很长时间才意识到这一点。” 最终,Melina Juergens接受了,并开始记录主角的动作捕捉,包括动作和面部表情,忍者理论也根据她来重新塑造了角色。 尽管她的表演被广泛认为是游戏的亮点之一,但表演对她来说仍然不是一件自然的事情:“在我们拍摄所有的录音之前,我非常紧张,但由于我们的员工是如此的善良、友好和支持,我的紧张通常很快就过去了,因为他们让我感到舒适。这是每天的挣扎,但我总能面对它。” 工作室负责人Dom Matthews补充说:“在 Ninja Theory,大家非常尊重Melina,因为表演是一件让你非常脆弱的事情,看到她走出自己的舒适区,以如此原始和情感的表演做到这一点是非常令人尊敬的。 我们在这里非常爱她。”
达芬気: 以前长发很美啊。
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盒心小编
20小时前 · 阅读
与前作一样,《地狱之刃2》的音频也将只使用英语,同时本地化将文本翻译成了全球20多种语言。 在接受NerdBunker采访时,Ninja Theory解释说,配音和其他语言的混音相当困难,因为双耳音频是游戏体验的重要组成部分。David Garcia表示,如果Ninja Theory决定将游戏配音成其他语言,他们将必须在剑桥工作室并且在在工作室的监督下进行配音,以确保最佳效果。
南县小伙: 这个游戏音效真的神
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盒心小编
21小时前 · 阅读
(压力很大)《蟹蟹寻宝奇遇》官方推特发了一张图,自家游戏被《黑帝斯2》和《丝之歌》夹在了中间配文“PLEASEPLEASEPLEASEPLEASEPLEASEPLEASEPLEASEPLEASEPLEASEPLEASEPLEASEPLEASEPLEASE”,希望不要与这俩游戏碰到一起。 《黑帝斯2》官方在昨晚宣布了即将在Steam平台开启游玩测试,而《蟹蟹寻宝奇遇》将在4月25日发售。
宫崎英俊: 没事,你碰不上丝之鸽的
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盒心小编
22小时前 · 阅读
《辐射》剧集中三位主角在《辐射避难所》中的S.P.E.C.I.A.L数值: 露西 Strength:4 Perception:7 Endurance:6 Charisma:5 Intelligence:6 Agility:5 Luck:7 马克西姆 Strength:7 Perception:6 Endurance:6 Charisma:5 Intelligence:4 Agility:7 Luck:5 尸鬼 Strength:5 Perception:6 Endurance:7 Charisma:7 Intelligence:4 Agility:7 Luck:4 Ma June Strength:5 Perception:7 Endurance:5 Charisma:7 Intelligence:6 Agility:4 Luck:6
Henzy: 感觉尸鬼除了运气0其他都满了
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盒心小编
22小时前 · 阅读
生活模拟经营游戏《卷卷山》(Rolling Hills)将于 6 月 4 日发售,首发加入 Game Pass,支持中文。 在《Rolling Hills》这款生活模拟游戏中扮演机器人大厨,经营自己的餐馆,为闲适村庄里的大家制作美味寿司。在精进自己手艺的同时,结交新朋友,选购花样食材,提升店铺档次,改善邻里生活!
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盒心小编
1天前 · 阅读
fami通评测《百英雄传》 8/8/10/7 [33/40] ·2d和3d融合的图形很美 ·精心设计的活动战斗是很好的调味料 ·召集伙伴&建立据点很开心 ·敌人遭遇较少,难以赚取经验值,使得战斗相对较难 ·JRPG风格的设计在现代多少有些繁琐; ·战斗前后的载入,不能高速化的战斗,来来去去反复的迷宫等内容很有老式JRPG的感觉 ·只要是粉丝就会非常兴奋的要素。 ·完成主线故事约40小时,全要素收集大约100小时以上
微风轻拂的辅匡6: Fami通也太噁心了吧。小廠給不起錢也沒必要這樣啊。浪人都可以給那麼高分了。百英雄傳竟然只有33分。對比之前的八方也有36分。想不到百英雄竟然只拿到33分。
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WWWWWWWWWUFO
5小时前 · 评测
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刷完《成就》就删掉了
战地 2042 XSX|S
Battlefield™ 2042 Xbox Series X|S
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怀旧玩家中国
15小时前 · 评测
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楼上面的这个人是黑子,第一季和第二季成就很好解.
行尸走肉 第二季
The Walking Dead: Season Two
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望月峰
17小时前 · 评测
评分:
个人评分:7/10 一句话评价:不过不失的小品级解谜游戏,较该工作室上一部作品有明显进步 游戏时长:全流程2小时,全成就约2.5小时 购买建议:首发XGP,不是XGP用户还是别玩了,不是很值得 优点: 1.充满巧思的谜题设置。本作的解谜主题是让各种虚构出来的植物开花,为此需要通过散落在庄园内的各类材料推测开花所需的环境,再通过营造出开花环境完成迷题,整体迷题难度不算高; 2.相较前作进步明显。Balloon Studios上一部作品是《Assemble with Care》,虽然定位也是小品级解谜游戏,但在迷题难度、叙事水平和核心主题上都比本作明显差上一个档次,希望Balloon Studios能够持续进步,带来更好的作品; 缺点: 1.迷题缺乏深度。虽然本作的地图很大,涉及的解谜机制也很多,但不存在机制复用,每种植物开花环境营造所需的素材也基本存在于同一个区域,如果可以制作出一个交互联动的机制可能更具可玩性; 2.缺乏线索整合机制。虽然本作可以将收集到的线索归类到各种植物的迷题下,但是收集到的线索仅仅只有对应的材料名称而已,其中的内容是看不到的,如果要查阅就只能跑回发现该线索的地方再次查看,建议游玩的时候随时拍照或者截图,不然解谜体验还要再下降一档; 3.迷题设计水平参差。第2-4章的植物迷题设计水平很不错,基本同时满足了叙事需求和迷题需求,但第5章在拥有最大地图面积的同时却拥有者最低的设计密度,把地图面积缩小一半也完全不影响,迷题水平也是肉眼可见地下降了,颇有种高开低走的感觉; 4.春舞草任务线存在设计缺陷。本作中几乎可互动物体都是高亮且存在白点作为指示的,而作为最后一个任务的春舞草任务线的肥料操作台却是必须持有已发芽春舞草才可以互动的,大部分玩家很难意识到添加肥料(海藻)这一环的迷题是在特定操作台的多种肥料中选择正确的一项而非去与该肥料名称有关的区域(比如船库)寻找,进而就极易导致卡关,添加完肥料后的下一环迷题设计也严重缺乏直观性,两个鸟食托盘交替吸引这一机制只能靠猜才能想到;
波坦尼庄园
Botany Manor
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淮关
18小时前 · 评测
评分:
中配好评 希望p6也有中配
如龙 8 无尽的财富
Like a Dragon: Infinite Wealth
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阿骏大魔王
23小时前 · 评测
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刺客信条:大革命——育碧的梦想。 随着电子游戏进入第八世代,育碧的当家系列刺客信条也做出了相当的升级。虽然当时步子太大差点扯死育碧,但十年后的今天大革命已经称的上是一部经典作品了。 面对新世代,最先获得升级的就是画面表现,大革命的模型精度相比起同期登录360的叛变提升了不止一倍。游戏的场景虽然只包括凡尔赛和巴黎两个地点,但每一个地点都是精心设计过的,同时还大大增加了可以无缝互动的室内场景,精细的光影也填满了整个城市,同屏的NPC数量更是令人震惊。在演出方面,本作的镜头都经过了精心设计,在演出与操作的衔接上更加自然,角色的面部动画也大为提升。 伴随着画面升级一同的,是动作系统的大改。潜行和掩体的出现让大革命拥有了更多的移动选择,上跳和下跳的存在则让大革命成为了系列中机动性最高的一步,唯一的遗憾是爬墙时奇怪的动作判定经常会耽误大事。因为主推刺杀玩法,大革命战斗系统的正面强度被大砍,乱战中经常被奇怪方向的敌人重伤,加上时常抽风的动作判定,大革命的前期战斗相当痛苦,主角亚诺也被戏称为“战五诺”。 对于主角强度的问题,游戏提供了一套完备的角色升级系统,首先是近似于艾吉奥三部曲中的装备系统,直接整合到了菜单,装备的差别除了单纯的强度,还有许多词条,同时大大丰富了装备的自定义项。以及解锁技能的存在,可以视为一套简单的技能树,不同流派的技能配合,不同流派的武器就可以区别出大致的战斗玩法。还有同步点数和刺客点数等代币的存在,让以上的各种内容都有了自己的升级项目,让每个人都可以对自己不同的游玩风格做出自定义。 大革命中精心设计的任务,可以说是一把十足的双刃剑,一方面,游戏的大部分任务流程称得上是把系列曾经的优点做出了整合,游戏精心设计的刺杀任务也更多的鼓励玩家通过不同游戏机制,自己寻找路线进行规划。但另一方面悲催的正面能力,使得新手玩家对于自由规划的刺杀任务似乎有些力不从心,一路玩下来的老鸟则是游刃有余。 看得出来,大革命的剧情有很多借鉴了系列前作的经典桥段,同时又跟随着时代背景做出了自己的整合与创新。只是非常可惜游戏的结尾明显拥有续作的伏笔,但因为大革命首发的糟糕表现,亚诺的故事似乎永远的停留在了本作的内容上。 列王陵墓DLC虽然是一个免费的DLC,但仍然提供了将近3小时的主线内容和其他的探索内容。虽然DLC的舞台法兰西亚德只有三个区域,但另外几个地下区域一定程度上弥补了探索内容。DLC的主线流程大部分以潜行和解密为主,同时支线又提供了收集内容。DLC的时间线导致了战斗强度不低,通关本体后倒是可以在法兰西亚德闲庭信步,但前期误入DLC的玩家只能自求多福了。 育碧非常大胆的把新时代的第一部作品放在了自己的老家,同时,也在刺客信条:大革命上展示了足够的野心。可惜本作没有成为育碧的大革命,反而成为了育碧的滑铁卢,但多年以后的今天,仍然能从大革命中窥探到属于育碧的一份梦想。
刺客信条 大革命
Assassin's Creed Unity
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夜猫子林木木
1天前 · 评测
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不推荐 挺无聊的横版跳跃平台玩法,成就还挺难的。
勇敢的狐狸
Fin and the Ancient Mystery
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金城五十五
1天前 · 评测
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虽然是经典的阿育牌罐头,但是沉浸模式玩下去还是挺上头的,而且现在单人游玩网络影响已经不大了基本上开局重连一次就能一直玩了,就是剧情和前作比有点拉胯。
幽灵行动 断点
Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint
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老六老老六了
1天前 · 评测
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**该内容涉及剧透**
如龙 7 光与暗的去向
Yakuza: Like a Dragon
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夏日重现
2天前 · 评测
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编剧你有+吗太弱智了人物b话真多
采石场惊魂 Xbox Series X|S版
The Quarry for Xbox Series X|S
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suck_my_cock
2天前 · 评测
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甜品小游戏,2-3小时流程
开放之路
Open Roads
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阿骏大魔王
2天前 · 评测
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破晓传奇——小小的一大步。 作为一个经典系列的25周年纪念作,破晓传奇在尊重了JRPG传统的情况下作出了不少改动,但虽然有脱胎,但本作的JRPG传统并未换骨 在破晓传奇首发时就值得吐槽的商业模式,相当多的游戏道具作为了可购买项存在,很难分清这算是重置或是单纯的道具DLC。以及在更新黎明新程之后又把各种原版升级版下架,不得不说万代是真的会挣钱。 本作的画面规格相当之高,相比起同期的众多JRPG,破晓传奇的三渲二画面同时保证了精致的画面观感以及传统的二次元画风。以及以及游戏超大量的演出,同时大部分不止是站桩对话,甚至在终局之前的一段剧情演出时长有将近20分钟,写在以文字和对话为主的JRPG中相当少见。超大量的游戏演出保证了本作的故事被完美的展现了出来。 而比起量大管饱的演出,本作的剧情则有着不那么令人印象深刻的剧情。王道征途的剧情本身以及逻辑清晰的CP分组,还有一个相当精致的大团圆结局,破晓传奇的剧情几乎把标准热血漫重演了一遍,虽然剧情走向没有印象点,但是想我个人还是相当满意剧情走向的。但剧情的问题也存在不少,首先是本作大反派塑造的单薄,以及时不时出现的令人上火的降智圣母情节,并且游戏的第二部分内容明显不够丰富,有相当的赶工痕迹。 战斗系统是本作相当大的升级,即时战斗的体验结合了回合制的不少优点,连招的使用也是非常爽快。但游戏的BOSS战简直是一坨,并且游戏的华丽的同时无法跳过大招演出,会在中后期让人观感极度下降。还有一个不完全的缺点就是轰霸斩的强度,几乎可以从学会开始一直用到结局,怪不得会被戏称轰霸传说。 除了大量的养成DLC,本作的养成体系本身还是及格的,在各地进行收集来获得制作装备的材料,完成支线以获得SP来解锁技能树。还有钓鱼和营地烹饪来获得各种增益。以及在营地休息是的各种小剧场也是一种相当不错的调节游戏节奏的方式。 在23年推出的黎明新程DLC,新角色并不是可操控角色,游戏性上相比本体可以说是没有任何改动,仅仅是针对怪物的属性做出了调整,同时,DLC继承本体存档的方式令人有些疑惑。而剧情上相比一个独立DLC来说,更像是本传的后日谈,但剧情仍然继承了本传的热血大团圆基调,所以我个人没太大意见。 在系列25年的历史积淀上,破晓传奇作出了继承的以及自己的创新与改动,虽然并不是最完美的改动与最完美的结果,但这小小的一步对于JRPG来说,依然是相当的进步。
破晓传奇
Tales of Arise (Xbox Series X|S)
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Zhichao1993
3天前 · 评测
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超过200个赛道,80辆授权车,全新的时刻模式很具有挑战,但是主机版优化一直不太好,喜欢WRC这项运动的朋友一定要尝试一下,对WRC这项汽车运动不了解,不懂,只追求极限真实物理特性的,请不要随意花钱购买此游戏,EA骂归骂,团队是CM做的,就是DR2.0的团队做的。请不要一捧一踩。
世界拉力锦标赛
EA SPORTS™ WRC
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JamarChase13411
3天前 · 评测
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年度游戏没毛病,辛西娅才是最难打的boss
心灵杀手 2
Alan Wake 2
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致远星老农
3天前 · 评测
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无论是内核还是画面,和去年进xgp的A short hike都十分类似。悠哉悠哉地在两座岛上漫游、交友、回忆过往岁月,体会快乐以及成长过程里不可避免的失落。
小鳄鱼探险记
Lil Gator Game
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一只软萌骗
3天前 · 评测
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奇怪的光影一直闪来闪去的,本人xsx,帧数模式。
古墓丽影 暗影
Shadow of the Tomb Raider
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修修修
3天前 · 评测
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pc有中文 第一次玩恐怖游戏,感觉是能接受的恐怖程度 解密、追逐、剧情、每个部分都恰到好处 主要是剧情和氛围方面,真的很棒,结局很震撼! 流程不卡的话10小时左右,很值得一试,神作
活体脑细胞
SOMA
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MacSeven
3天前 · 评测
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重生能不能调一下机制 这游戏不跟朋友玩几乎排不到一局游戏
Apex英雄
Apex Legends™
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Atri、
4天前 · 评测
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挺好全成就的,打打音游听听音乐也不错
苍蓝雷霆 电子轨录律
GUNVOLT RECORDS: Cychronicle
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long616
4天前 · 评测
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TF超绝肌肉线条超好玩
最终决战
THE FINALS
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躺倒之龍
4天前 · 评测
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这部绝对的经典之作,无论剧情还是配乐!
使命召唤 现代战争2 战役重制版
Call of Duty®: Modern Warfare® 2 Campaign Remastered
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萨斯噶肘可儿!
4天前 · 评测
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剧情:中规中矩,一个关于友情亲情以及误会的故事,并没有什么深入人心的地方 玩法:属于比较差的一档,很多无意义操作,既不算解密也没有操作性,照相系统和手工系统都是浅尝辄止,现代时间线人物动作粗糙而又鬼畜到出戏 画面:整体惊艳,看 情感调色盘 宣传片就知道手绘水彩风是最大卖点 音乐:存在感不强 成就:上厕所成就如果不注意漏了需要重新打一遍,其余可以选章节补齐 总体感受:很明显能感觉到制作组的学艺不精,属于对玩法没有设计思路,为了这个画风和题材硬凑了这个游戏系统,结果就是故事敷衍玩法无聊,只有视觉层面能整点好感,既然如此为什么不拍个动画短片呢?
田园记 PC
Dordogne (Windows)
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Tiara
4天前 · 评测
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西瓜皮随手翻翻时找到的,抱着试试看的想法玩了一下,没想到比想象的上头,配音很搞笑,中文字幕会有点问题,不过有语音问题不大,典型的战略➕模拟经营类,很上头
地下城 4 PC
Dungeons 4 (Win)
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红通通的秦宓3
5天前 · 评测
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三周目,感觉自己在慢慢变强
只狼 影逝二度
Sekiro™: Shadows Die Twice - GOTY Edition
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可可与卿卿
6天前 · 评测
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不太推荐,太简单。说是解密,但是谜题都在字面上。而且中文翻译是直接跳出来字幕,感觉就是在看几个字幕来答题。 获得的线索还不能实时查看,得回到原来的地方看,又不能奔跑有点折磨。 3分给画面和种花的题材上
波坦尼庄园
Botany Manor
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白面鸮
6天前 · 评测
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虽然有些地方挺搞的,但是流程太重复了,战斗体验还算有爽感,剧情约等于没有,总体不太推荐玩
英雄不再 3
No More Heroes 3
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星之守护者
6天前 · 评测
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断断续续玩了10多个小时,打Nemesis第二形态的时候差不多打了10几遍吧,水平真的很菜。通关之后挺有成就感,游戏内容比较紧凑、游戏过程比较紧张,新手初玩还是很开心的。
生化危机 3
RESIDENT EVIL 3 for Xbox
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第二月
6天前 · 评测
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玩这游戏有种我想要的感觉,甚至不想玩儿完。能触动内心的感觉,rpg,探索,获得装备,打boss…不太好表达,玩别的游戏很少有过这感觉。里面角色还漂亮,尤其魔法师,好可爱。
破晓传奇
Tales of Arise (Xbox Series X|S)
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破武修心
7天前 · 评测
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s3赛季刷的很爽,野蛮人已基本成型。期待s4赛季 【【暗黑破坏神4】XGP新人玩家 S3赛季野蛮人基本成型 实战演示与装备演示 | XSX游玩XGP免费-哔哩哔哩】 https://b23.tv/W7OC9ID
暗黑破坏神 4
Diablo® IV
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...
7天前 · 评测
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谜题难度算同类型中等偏下吧,但也不乏有跟不上谜题设计思路卡关的情况。整体质量还行,值得一玩。
波坦尼庄园
Botany Manor
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夜袭菠萝包
7天前 · 评测
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**该内容涉及剧透**
孤岛惊魂 6
Far Cry® 6
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恶魔城:月下夜想曲
50分钟前 · 236人关注
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哈罗德 哈利巴
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21,000 Modern Warfare® III or Call of Duty®: Warzone™ Points
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Lunar Axe
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沙石镇时光 豪华版
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女神异闻录 3 重制版
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Argonauts Agency 6: Missing Daughter
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